
Haikyu!! Les As du volley, tome 28
de Haruichi Furudate
4,5/5selon la rédaction
5/5 sur Amazon, 56 évaluations, relevé en septembre 2026
Un volume de compétition très maîtrisé, qui privilégie la tension collective et la lisibilité des échanges au détriment d'une véritable autonomie narrative.
En bref
À la suite de leur victoire au premier tour du tournoi national, les joueurs de Karasuno affrontent Inarizaki, une équipe réputée pour son niveau et ses individualités. Face aux frères Miya et à une opposition particulièrement structurée, chaque échange devient un test pour la cohésion et l'adaptation de l'équipe.
À propos du livre
Ce tome met en scène un affrontement entre deux conceptions de la performance collective. Karasuno doit répondre à une équipe qui possède ses propres automatismes, une forte culture du résultat et des joueurs capables de modifier le rythme du match. Le volley n'est pas réduit à une succession de coups spectaculaires : les placements, les services, la réception et la confiance entre partenaires déterminent constamment l'issue des échanges.
Haruichi Furudate construit l'action par séquences courtes et lisibles, en alternant les points de vue sans perdre le fil du jeu. Le dessin donne une place importante aux déplacements, aux angles et aux réactions des joueurs, ce qui rend la tension compréhensible même lorsque les échanges s'accélèrent. Les dialogues et les pensées explicitent les choix tactiques, parfois au risque de ralentir légèrement la progression du match.
Ce vingt-huitième volume appartient à la partie la plus compétitive de la série, centrée sur le tournoi national et sur la confrontation avec des équipes aux profils très différents. Il ne constitue pas un bon point d'entrée, car son intensité dépend de la progression antérieure de Karasuno et de la connaissance de ses adversaires. Pour les lecteurs déjà engagés dans la série, il confirme la capacité de Furudate à faire du volley un récit de stratégie et de caractère.
La réputation de Haikyu!! repose notamment sur cet équilibre entre spectacle sportif, développement des personnages et attention portée aux joueurs secondaires. Ce tome en offre une illustration nette : l'opposition ne sert pas seulement à valoriser les héros, elle révèle aussi les méthodes, les failles et les ressources de chaque équipe. La lecture reste toutefois très dépendante du découpage en volumes, avec une intrigue qui ne cherche pas à se conclure de manière autonome.
Pour qui
À lire si
- Les lecteurs de mangas sportifs qui apprécient les matchs détaillés, les ajustements tactiques et la progression collective plutôt que les seuls exploits individuels.
- Les amateurs de séries au long cours qui souhaitent suivre Karasuno dans la phase nationale et retrouver ses rivalités, ses habitudes de jeu et ses personnages secondaires.
À éviter si
- Les lecteurs qui cherchent un récit autonome ou une introduction à Haikyu!! risquent de rester à distance, car ce tome prolonge directement un match et une progression déjà bien installés.
- Les lecteurs peu intéressés par l'analyse des gestes, des placements et des stratégies peuvent trouver les explications de jeu trop présentes.
Forces et limites
Ce qui fonctionne
- Les séquences de match rendent lisibles les déplacements, les choix tactiques et les conséquences de chaque erreur.
- L'équipe adverse possède une identité propre et ne sert pas de simple faire-valoir à Karasuno.
- Le récit répartit l'attention entre plusieurs joueurs, ce qui donne une dimension réellement collective à la compétition.
Ce qui coince
- Le volume dépend fortement des tomes précédents et offre peu de contexte aux nouveaux lecteurs.
- Les commentaires techniques et les pensées des joueurs peuvent interrompre le rythme pour ceux qui préfèrent une action plus directe.
Fiche technique
- Auteur
- Haruichi Furudate
- Éditeur
- Kazé Manga
- Parution
- 2012
- Format
- Broché
- Prix éditeur
- 7,05 €
- ISBN
- 9782820332363
Par la rédaction de Livres et pensées.