
Dragon Ball Z, 5e partie, tome 03 : Cell Game
de Akira Toriyama
4/5selon la rédaction
4,8/5 sur Amazon, 126 évaluations, relevé en septembre 2026
Un volume central de Dragon Ball Z, efficace dans l’action, mais moins nuancé dans ses personnages et sa progression dramatique.
En bref
Cell organise le Cell Game, un tournoi destiné à démontrer sa supériorité face aux combattants capables de lui tenir tête. Goku, Gohan, Vegeta et leurs alliés doivent affronter cette menace dans une suite de confrontations où se jouent le sort de la Terre et l’avenir des héros.
À propos du livre
Ce volume appartient à la partie la plus directement tournée vers l’affrontement de Dragon Ball Z. Le principe du tournoi donne à Cell une scène et des règles, tout en concentrant les enjeux autour d’un adversaire présenté comme l’aboutissement des transformations successives de la série. La tension repose moins sur le mystère que sur l’attente du combat décisif et sur la question de savoir quel personnage pourra réellement rivaliser avec lui.
Akira Toriyama conserve une construction très lisible : préparation, présentation de l’adversaire, échanges de provocation et combats conçus comme autant d’épreuves. Le dessin privilégie la vitesse, les effets d’énergie et la clarté des mouvements, avec une mise en page qui accompagne efficacement la surenchère des pouvoirs. L’humour subsiste par touches, mais le registre devient plus grave à mesure que le tournoi prend une dimension collective et que les héros sont poussés dans leurs retranchements.
Ce tome montre aussi les forces et les limites de la mécanique de Dragon Ball. Les transformations et les rapports de puissance fournissent un moteur narratif immédiatement compréhensible, mais ils tendent à réduire les affrontements à une succession de paliers. Les personnages restent définis par leur tempérament et leur rapport au combat, davantage que par une évolution psychologique détaillée. Cette simplicité explique à la fois l’efficacité de la lecture et le sentiment de répétition que peuvent éprouver les lecteurs familiers de la série.
Dans l’œuvre de Toriyama, le Cell Game prolonge la logique des grands tournois tout en lui donnant une portée plus dramatique. Le volume s’adresse donc aux lecteurs qui recherchent une progression nette, des affrontements spectaculaires et une mythologie fondée sur le dépassement de soi. Sa réputation repose surtout sur l’importance de cet arc dans l’univers de Dragon Ball Z et sur la capacité du manga à transformer un duel en événement pour l’ensemble de ses protagonistes.
Pour qui
À lire si
- Les lecteurs qui aiment les mangas de combat fondés sur les transformations, les rapports de puissance et une progression très lisible.
- Les amateurs de Dragon Ball Z qui souhaitent retrouver une étape majeure de l’arc consacré à Cell.
- Les lecteurs sensibles à la mise en scène dynamique et aux affrontements construits comme des épreuves successives.
À éviter si
- Les lecteurs qui recherchent une intrigue réaliste ou une psychologie fouillée, car les enjeux passent avant tout par l’action et les capacités des combattants.
- Ceux qui se lassent des combats prolongés et de la surenchère des pouvoirs risquent de trouver la formule répétitive.
Forces et limites
Ce qui fonctionne
- La mise en scène rend les combats immédiatement lisibles, malgré la rapidité des mouvements et la multiplication des pouvoirs.
- Le tournoi concentre efficacement les enjeux et donne une structure claire à la progression dramatique.
- L’équilibre entre action spectaculaire, humour ponctuel et tension dramatique caractérise bien cette phase de la série.
Ce qui coince
- La progression repose fortement sur la logique des transformations et des niveaux de puissance, ce qui réduit parfois la variété des conflits.
- Les personnages secondaires disposent de moins d’espace pour exister en dehors de leur rôle de combattants ou de témoins.
Fiche technique
- Auteur
- Akira Toriyama
- Éditeur
- Glénat
- Parution
- 1984
- Format
- Poche
- Prix éditeur
- 7,90 €
- ISBN
- 9782723483414
Par la rédaction de Livres et pensées.